深圳市腾众软件科技有限公司深圳市腾众软件科技有限公司

腰围88是多少 腰围88是多少码

腰围88是多少 腰围88是多少码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(c腰围88是多少 腰围88是多少码héng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴腰围88是多少 腰围88是多少码获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:深圳市腾众软件科技有限公司 腰围88是多少 腰围88是多少码

评论

5+2=